viernes, 18 de mayo de 2018

OCIO Y TIEMPO LIBRE


OCIO Y TIEMPO LIBRE 




PLANEACIÓN TÉCNICA Y PEDAGÓGICA DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL
ENFOCADO EN LA CONSTRUCCIÓN DE UN BLOG EDUCATIVO COMO PRODUCTO FINAL DEL CURSO.
PÁGINA CONTENIDOS
Título de recurso

Ocio y tiempo libre  
Autores

Víctor Henríquez
Karen Sáenz
Objetivo de aprendizaje

Desarrollar nuevos conocimientos en los estudiantes sobre ocio y tiempo libre para que se les facilite  el aprendizaje de los nuevos conceptos  y el buen manejo de cada uno de estos.
Competencia

El estudiante demuestra   el dominio de los términos de ocio y tiempo libre   realizados mediante los procesos de aprendizaje en los diferentes ejercicios vistos  en clase en la institución educativa
Justificación

Estas clases se desarrollan con el fin de orientar a todos los estudiantes que se les facilite el buen manejo de ocio y tiempo libre en la vida c diaria que tenemos cada uno de nosotros y a los que se les dificulte ayudar a corregir cada situación en su entorno.
Mapa de contenidos

temas:
 ocio y tiempo libre
·       Concepto de ocio
·       Concepto de tiempo libre
·       Relación entre ocio y tiempo libre
·       Dimensiones del ocio
·       Tipos de ocio
·       Relación entre ocio bueno y ocio malo
Desarrollo del tema 

El desarrollo del tema se hará mediante un documento en PDF,  videos, mapas conceptuales,  imágenes, introducción al tema




PÁGINA  ACTIVIDADES
Actividades de aprendizaje

La estrategia didáctica para el desarrollo del aprendizaje del tema se basará en la realización de las siguientes actividades:
TIPOS DE ACTIVIDADES:  
Juegos  como:
Desafíos y retos,
De producción:
Resumen
PÁGINA  EVALUACIÓN
Evaluación

Lo realizado en Clare por los estudiantes

 Rubrica
Nota
0-2,9
3,0 -3,7
3,8-4,2
4,3-5
Total
Criterio
Mejorar
Regular
Bueno
Excelente

Creación de los ejercicios
No tuvo creación
Faltaron algunos detalles
Buena Creación 80%
Utilizo todos los materiales adecuados
4,2
Puntualidad en la entrega
No entrego
Plazo después de la entrega
Un día después de la entrega 60%
Puntual
3,3
Dominio del tema a realizar
No obtuvo el dominio
Faltaron objetos
Creación buena 75%
Utilizo todos los materiales adecuados
3,5
Dominio de grupo
No tuvo dominio
Faltaron palabras claves
Utilizo algunas palabras claves 90%
Utilizo todo el método adecuado
4,8
Trabajo en equipo
No lo realizo
Pocas veces
80%
siempre
5
Experiencia
No tiene
Pocas veces
Un 70%
100%
5
promedio



total




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